Περισσότεροι από 2,7 δισ. άνθρωποι παίζουν βιντεοπαιχνίδια Περισσότεροι από 2,7 δισεκατομμύρια άνθρωποι στον κόσμο παίζουν βιντεοπαιχνίδια είτε σε περιστασιακή είτε σε τακτική βάση, πράγμα που σημαίνει ότι σχεδόν το ένα
Έρευνα EY: Ο Έλληνας καταναλωτής αλλάζει στη μετά-COVID εποχή Εξαιρετικά ενδιαφέροντα ευρήματα σχετικά με τις αλλαγές στη συμπεριφορά, τις αντιλήψεις και τις προσδοκίες των Ελλήνων καταναλωτών κατά τη διάρκεια και